LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN UML

ASP y las Bases de Datos 20 Teleformación 2 meses


Contenidos
  UNIDAD DIDÁCTICA 1: UML
   
1.- LECCIÓN 1: UML COMPONENTE Y DIAGRAMAS
 

1. LA ARQUITECTURA 4+1

 

2. LOCALIZACIÓN DE ACTORES

 

3. LOCALIZACIÓN DE CASOS USO

 

4. LOCALIZACIÓN DE CLASES, ATRIBUTOS, MÉTODOS

 

5. TIPOS DE DIAGRAMAS UML

 

6. DIAGRAMAS DE CASOS DE USO

  • EL ANÁLISIS Y DISEÑO CON LOS CASOS DE USO
  • RELACIONES ENTRE LOS CASOS DE USO
  • ESTEREOTIPOS
 

7. DIAGRAMAS DE CLASE

  • IDENTIFICACIÓN DE LAS CALSES A USAR
  • PERSPECTIVA DEL DIAGRAMA DE CLASES
  8. DIAGRAMA DE PAQUETES
 

9. DIAGRAMA DE COMPONENTES

  10. DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
  11. DIAGRAMAS DINÁMICOS DE UML
 

12. EL DIAGRAMA DE COLABORACIÓN

  • REALIZACIÓN DE LOS CASOS DE USO
  • PRINCIPIOS DE UML PARA LA REALIZACIÓN DE LOS CASOS DE USO
  • DOCUMENTOS LOS ESCENARIOS
  • INTERACCIONES ENTRE LOS OBJETOS
  • TIPOS DE MENSAJES
  • COMPRANDO LOS TRES DIAGRAMAS DIFERENTES
 

13. DIAGRAMA DE SECUENCIA

  • CONDICIONES E ITERACIONES
  • ETIQUETAS QUE DEFINEN RESTRICCIONES Y COMENTARIOS
  • CREANDO Y DESTRUYENDO OBJETOS
  • RECURSIVIDAD
  • FORMA GENÉRICA E INSTANCIADA
  • DIAGRAMAS DE SECUENCIA Y CLASES DE FRONTERA
  • COMPLEJIDAD Y DIAGRAMAS DE SECUENCIA
 

14. DIAGRAMA DE ESTADO

  • ESTADOS Y TRANSICIONES
  • DETALLES DE LOS ESTADOS
  • DETALLES DE LA TRANSICIÓN DE ESTADOS
  • FIRMA DEL EVENTO
  • CONDICIÓN
  • EXPRESIÓN- ACCIÓN
  • CLÁUSULA SEND
  • EVENTOS
  • ENVIANDO MENSAJES ENTRE DIAGRAMAS DE ESTADO
  • SUBESTADOS
 

15. DIAGRAMA DE ACTIVIDAD

  • ACCIONES Y TRANSICIONES
  • SWMLANES
  • OBJETOS
  • SEÑALES

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